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[Adobe_Project Felix] 2D와 3D의 간편한 합성
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2017.10.20

[Adobe Education School]

e-교육 뉴스 클리핑 (2017. 10)

(Adobe Project Felix) : 2D 3D의 간편한 합성

Project Felix를 사용하면 2D 3D의 애셋을 결합하여 고품질의 이미지를 사실적으로 쉽게 만들 수 있습니다.

Project Felix는 아직 초기 베타 릴리스이지만 3D전문가가 아닌 그래픽 디자이너를 위해 만들어졌으며 곧 더 많은

흥미로운 기능이 추가 될 예정입니다.

 


 

l   Project Felix 시작하기

1.        Project Felix를 실행하고 “Create a New project” 버튼을 클릭합니다.


 

 

2.        Project Felix의 화면이 실행됩니다.

1)     Design Mode / Render Mode : Design 작업화면으로 선택할 것인지 이미지로 시각화하는 Render 작업화면으로 전환할 것인지 선택

2)     도구모음 및 Scene : 선택 툴 및 제품 회전 및 오브젝트 Scene 별로 레이어처럼 선택가능

3)     Assets 패널 : 모델링,조명,재질 등의 설정

4)     Perspective View : 작업이 진행되는 공간

5)     Real Time Rendering View : 실시간으로 시각화되는 미리보기 공간

6)     Control panel : 카메라 및 오브젝트의 위치,회전,크기, Light 등의 설정

 

 

 

l   모델링 파일 적용하기

1.     “Models”에서 Guitar Bass를 선택하고 드래그하여 Perspective View에 옮겨 놓습니다.

2.     Guitar Bass 모델링 파일이 Perspective View 로 옮겨지며 우측하단에 실물처럼 자동적으로 실시간 렌더링이 실시됩니다.

         

 

 

 

 

3.        Orbit Camera를 사용하여 오브젝트를 바라보는 시점을 바꾸고 PanDolly Camera를 사용하여 조금 더 세밀하게 원하는 화면을 구성합니다.

4.        Orbit Camera : 카메라를 상하좌우로 회전

Pan Camera : 오브젝트는 고정되고 화면만 이동

Dolly Camera : 오브젝트의 시점을 확대 및 축소

 

 


 

l   Materials 적용하기

1.     Scene에서 화살표 “>” 아이콘을 누르면 Guitar 의 각 부분별로 나뉘어져 있는 것을 확인할 수 있습니다.

2.     “Guitar Bass Body”를 선택하고 Materials에서 “Copper Clean”을 드래그하거나 더블 클릭하면 해당 부분에 재질이 적용됩니다.

3.     Light를 적용하는 방법도 동일합니다.

 

 


 

l   Background Image 적용하기

1.     상단 메뉴바에서 “File > Import Background Image” 를 선택하고 열기 버튼을 눌러 적용할 이미지를 선택합니다.

        

 

 

  

2.     Background Image가 적용이 되었으면 Background Image에 맞는 Light를 드래그로 적용시키고 Orbit Camera를 사용하여 오브젝트의 각도를 잡아줍니다.

3.     Pan CameraDolly Camera를 사용하여 Guitar의 크기와 위치를 Background Image와 어울리게 조절합니다.

   

 

 

 

 

l   Render 적용하여 이미지 추출하기

1.     “Render Mode”로 전환하고 “Export” 항목에서 이름과 저장될 장소, 추출할 포맷(PSD,PNG)를 선택한 후에 Render 항목에서 품질을 선택후

“Rendering” 버튼을 클릭합니다.

2.     렌더링이 어느 정도 진행되었으면 “Snapshot” 버튼을 클릭하여 Image를 추출해냅니다.

3.     2D 이미지와 3D 오브젝트가 합성된 이미지가 완성되었습니다.

 

 

 

 

감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

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